2012年3月28日
摘要: 最近在做一款消除类游戏,需要实现强电流横穿屏幕的效果。首先我想到了用粒子系统(Particle System)来实现,但尝试过无数次的参数调整之后,发现粒子系统并不适合做电流、闪电等效果。剖析原因:无论是复杂还是简单的粒子系统,核心思路都是通过不断地释放(Emit)离散的、辐射状蔓延的小亮点,来营造诸如火焰、烟雾、爆炸等效果。电流和闪电效果与前者最大的区别在于:前者的粒子移动轨迹是辐射状的,而后者的分布和移动却是线性的(所谓线性,后文具体阐述)。如果要直观地感受一下电流的运动轨迹,可以在网上搜一搜“等离子求”或“Plasma Ball”等关键字,甚至可以下载相关的手机应用来体验一下。下图是本人 阅读全文
posted @ 2012-03-28 10:09 Games 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)