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2025年9月24日
C语言多线程同步详解:从互斥锁到条件变量
摘要: 在多线程编程中,线程同步是确保多个线程正确协作的关键技术。当多个线程访问共享资源时,如果没有适当的同步机制,可能会导致数据竞争、死锁等问题。本文将详细介绍C语言中常用的线程同步技术。 为什么需要线程同步? 想象一下银行账户操作的经典例子: 线程A:读取余额(100元) → 存入50元 → 写入新余额
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posted @ 2025-09-24 16:30 魔高一丈
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2025年9月23日
Linux I2C驱动框架
摘要: 在Linux嵌入式开发中,I2C(Inter - Integrated Circuit)作为一种广泛应用的同步串行通信协议,其驱动框架的理解与掌握至关重要。本文将详细剖析Linux I2C驱动框架的架构、组成部分以及工作原理,帮助开发者更好地进行I2C相关的驱动开发。 一、I2C驱动框架概述 Lin
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posted @ 2025-09-23 16:10 魔高一丈
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UART、I2C、SPI:三种常见通信协议的区别
摘要: 在嵌入式系统开发领域,理解不同通信协议的特点与差异至关重要。UART、I2C 和 SPI 作为广泛应用的通信协议,各自有着独特的设计理念与适用场景。本文将详细探讨它们之间的区别,帮助开发者在实际项目中做出更合适的选择。 一、物理接口与连接方式 UART(通用异步收发传输器) UART 通常仅需两根线
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posted @ 2025-09-23 15:57 魔高一丈
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2025年9月18日
深入解析 new/delete 与 malloc/free 的区别
摘要: 作为 C++ 开发者,我们经常需要动态分配内存。C++ 提供了两套内存管理机制:new/delete 和 malloc/free。虽然它们都能实现动态内存分配,但二者有着本质区别。本文将详细解析这两组操作符的区别,帮助你在实际编程中做出正确选择。 基本概述 malloc/free #include
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posted @ 2025-09-18 17:00 魔高一丈
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2025年9月16日
C++中set与map的自定义排序方法详解
摘要: 在C++标准模板库(STL)中,set和map是两种常用的关联容器,它们默认按照键的升序进行排序。但在实际开发中,我们经常需要根据特定需求对元素进行自定义排序。本文将详细介绍如何为set和map实现自定义排序。 默认排序行为 在深入了解自定义排序之前,我们先看一下set和map的默认行为: #inc
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posted @ 2025-09-16 22:05 魔高一丈
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C++拷贝构造函数详解:从浅拷贝到深拷贝
摘要: 什么是拷贝构造函数? 拷贝构造函数是C++中的一种特殊构造函数,用于创建一个新对象作为现有对象的副本。当我们使用一个对象来初始化同类型的另一个对象时,拷贝构造函数就会被调用。 基本语法 class MyClass { public: // 拷贝构造函数 MyClass(const MyClass&
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posted @ 2025-09-16 17:56 魔高一丈
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2025年9月15日
Qt处理USB摄像头开发说明与QtMultimedia与V4L2融合应用
摘要: 牵牛老人 已于 2025-07-25 09:24:54 修改 阅读量645 收藏 10 点赞数 11 文章链接:https://blog.csdn.net/qianniulaoren/article/details/149138758 一:USB摄像头开发基础与框架 1.1 QtMultimedia
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posted @ 2025-09-15 19:03 魔高一丈
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