摘要: 看了很久博客园的博客,今天有点小冲动,写一个小小分享,欢迎吐槽,O(∩_∩)O哈哈~ 背景: 微信活动小游戏开发,游戏中需要不断的恢复体力值,体力相关数据都存储在redis中。 需求: 1.当日首次登录,增加全部体力值; 2.周期性增加定额体力值; 实现方案1(全量更新): 出于用户量小、简单的考虑 阅读全文
posted @ 2016-04-14 23:06 Moary 阅读(607) 评论(0) 推荐(0)