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2022年4月11日
12 | 编译期多态:泛型编程和模板入门
摘要: 面向对象和多态 在面向对象的开发里,最基本的一个特性就是“多态” ——用相同的代码得到不同结果。以我们在[第 1 讲] 提到过的 shape 类为例,它可能会定义一些通用的功能,然后在子类里进行实现或覆盖: class shape { public: … virtual void draw(cons
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posted @ 2022-04-11 21:37 独立树
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