08 2021 档案

摘要:转载:C++三大特性:封装、继承、多态 一、封装 public private protected 二、继承 final说明符 0.类成员类型的区别 public:可以被任意实体访问 protected:只允许子类及本类的成员函数访问 private:只允许本类的成员函数访问 1.一个派生类继承了所 阅读全文
posted @ 2021-08-20 16:03 滴哒哒哒 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载:OpenGL图形渲染管线、VBO、VAO、EBO概念及用例 转载:VBO,PBO,FBO以及各种OpenGL入门,球体绘制等(英文) 1. VAO(Vertex Array Object)顶点数组对象 转载:OpenGL缓冲区对象之VAO VAO简单理解其实代表的就是模型的数据,用来管理VBO 阅读全文
posted @ 2021-08-04 14:08 滴哒哒哒 阅读(437) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载:策略模式 策略模式 & 状态模式 混合模式 UNL类图 Context向外暴露使用策略的接口,设置使用哪一个策略。 Strategy策略基类,所有的策略类都继承自该类 ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB具体的策略类,用来实现具体的解决方案。 适用场合 适合于 阅读全文
posted @ 2021-08-03 10:42 滴哒哒哒 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载:OpenGL简介,环境配置,各种库介绍 必看中文教程(glad+glfw) glaw官方文档 书栈网:OpenGL教程(比较全) opengl-tutorial比较全的OpenGL教程 转载:OpenGL简介 一、GLUT(过时,非常不推荐使用) vs2019下使用OpenGL: 新建项目-> 阅读全文
posted @ 2021-08-02 14:49 滴哒哒哒 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)