2020年1月17日
摘要: . 关于2D地图擦除算法,去年我写过一个实现,勉强实现了地形擦除,但跟最终效果还相差甚远,这次我写了一个完整的实现,在此记录,留个印象。 . 去年的版本 " " ,因为受限于当时框架用GDI实现的渲染器,只有擦除地形没有擦除地图,这次换了OpenGL渲染器,终于可以实现最终效果了。 这个算法看似简单 阅读全文
posted @ 2020-01-17 21:39 落单的毛毛虫 阅读(1013) 评论(2) 推荐(3) 编辑