随笔分类 -  设计模式

摘要:设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 【设计模式】装饰模式 【设计模式】适配器模式 一、介绍 适配器模式是一种结构型设计模式, 它能使接口不兼容的对象能够相互合作。 适配器可担任两个对象间的封装器,它会接收对 阅读全文
posted @ 2024-10-18 10:14 疯子丶pony 阅读(686) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 【设计模式】装饰模式 【设计模式】适配器模式 一、介绍 装饰模式是一种结构型设计模式,它允许你通过将对象和对象装饰器分离来扩展对象的功能。装饰模式是一种动态地添加功能的方 阅读全文
posted @ 2024-07-11 11:19 疯子丶pony 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 【设计模式】装饰模式 【设计模式】适配器模式 一、介绍 观察者模式是一种行为设计模式,当一个对象的状态发生改变时,依赖(观察)它的对象会接收到通知,并进行自动的更新操作。 阅读全文
posted @ 2024-06-06 09:23 疯子丶pony 阅读(409) 评论(0) 推荐(1)
摘要:设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 【设计模式】装饰模式 【设计模式】适配器模式 一、介绍 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。 阅读全文
posted @ 2024-05-06 21:47 疯子丶pony 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 【设计模式】装饰模式 【设计模式】适配器模式 一、介绍 单例模式是一种创建型设计模式,让你能够保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。 二、单例模式优缺点 阅读全文
posted @ 2024-04-03 10:19 疯子丶pony 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 【设计模式】装饰模式 【设计模式】适配器模式 1、定义 抽象工厂是一种创建型设计模式,它能创建一系列相关的对象,而无需指定其具体类。抽象工厂定义了用于创建不同产品的接口, 阅读全文
posted @ 2024-03-14 16:20 疯子丶pony 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 【设计模式】装饰模式 【设计模式】适配器模式 1、定义 工厂方法模式是一种创建型的设计模式,其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。其实就把产品对 阅读全文
posted @ 2024-03-07 16:20 疯子丶pony 阅读(504) 评论(0) 推荐(1)