2016年6月15日
摘要: 第一节 关于声音 声音是空气的一系列振荡,称为声波,一般可以用二维的波形图来表示。数字音频是指使用某种设备将声波记录下来并保存为一种数字化的文件。播放相应的文件就可以产生某种声音效果。数字音频的音质随着采样频率及所使用的位数不同而有很大的差异。因此,了解所使用音频文件格式的有关标准是很有必要的... 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:19 波波嘟 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第四章 diectxdarw基础篇 第一节 DirectDraw简介 Grubers的一个观点是DirectDraw“只是一个bltting发动机”。这是相当准确的,但却太简化了。更准确地讲,DirectDraw是一个可以提供软件仿真测试的独立于硬件设备的bltting发动机。D... 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:18 波波嘟 阅读(625) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ` 第三章 DirectX SDK简介 第一节 关于DirectX SDK Microsoft DirectX提供了一套非常优秀的应用程序接口,包含了设计高性能、实时应用程序的源代码。DirectX技术将帮助您建构下一代的电脑游戏和多媒体应用程序。它的内容包括了DirectDraw、Direc... 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:17 波波嘟 阅读(2322) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第二章 windows编程基础 第一节 引言 为了跟上潮流,我们抛弃了已快被淘汰的DOS操作系统,所有的讲解和例程都是基于微 软的Windows操作系统的。考虑到很多的用户并没有Windows编程基础,所以我们设置了这 一专门讲述、讨论Windows的术语、概念的部分,以使这... 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:16 波波嘟 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一节. 概述 随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走进我们 的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。同时对于游戏 迷来说现有的游戏中总有很多不足之处,让人想一试... 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:15 波波嘟 阅读(439) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目标. 在本章中,你将学习到: 图相关的概念 实现图 应用图解决编程问题 考虑一种情况: 你必须访问一系列城市并且在结束的时候返回原来的城市。 对此,你需要: 找到最短或花费最少的路径,它开始于当前的城市,访问每一个预期的城市,然后返回原来的城市。 你如何解决此问题? ... 阅读全文
posted @ 2016-06-15 06:31 波波嘟 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)