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薛定谔的小冰
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2022年4月18日
软考——设计模式理解2
摘要: P84 由于菜单项不能使用remove方法,但是如果调用失误,即菜单项调用了继承来的remove方法时调用的是基类的remove方法,所以在基类的remove方法中加入异常,如果子类未重写remove就调用的话就会报错。对于那些基类方法在子类中可能因为表现不同导致暂时无法确定具体内容时就可以把它定义
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posted @ 2022-04-18 20:26 薛定谔的小冰
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2022年4月17日
软考——设计模式理解
摘要: 视频有关的注释: P39 抽象工厂加实体工厂的创建方式在 web中statement是由connection类创建的原理差不多,可能有些不同,但这样类比可以有助于理解 P39 factory被当作了coffeestore的一个属性,set方法设置这个属性,这样我也可以看出其实原本(即不用工厂时),咖
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posted @ 2022-04-17 22:09 薛定谔的小冰
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2022年4月16日
团队会议
摘要: 计划开发一款海洋环境保护APP,内容大致包括登录功能,搜索功能,论坛功能,海洋动物资料查询功能,个人信息等功能。
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posted @ 2022-04-16 19:56 薛定谔的小冰
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2022年4月15日
软件工程——安卓开发
摘要: Loading 2.2.3 TableLayout(表格布局) 本节引言: 前面我们已经学习了平时实际开发中用得较多的线性布局(LinearLayout)与相对布局(RelativeLayout), 其实学完这两个基本就够用了,笔者在实际开发中用得比较多的也是这两个,当然作为一个好学的程序猿, 都是
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posted @ 2022-04-15 09:49 薛定谔的小冰
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2022年4月14日
软件工程
摘要: 2.2.2 RelativeLayout(相对布局) 本节引言 在上一节中我们对LinearLayout进行了详细的解析,LinearLayout也是我们 用的比较多的一个布局,我们更多的时候更钟情于他的weight(权重)属性,等比例划分,对屏幕适配还是 帮助蛮大的;但是使用LinearLayou
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posted @ 2022-04-14 20:53 薛定谔的小冰
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软件工程
摘要: 分类 Android 基础入门教程 Loading 2.2.1 LinearLayout(线性布局) 本节引言 本节开始讲Android中的布局,Android中有六大布局,分别是: LinearLayout(线性布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)
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posted @ 2022-04-14 20:52 薛定谔的小冰
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2022年4月12日
软件工程
摘要: UI Overview 在Android APP中,所有的用户界面元素都是由View和ViewGroup的对象构成的。View是绘制在屏幕上的用户能与之交互的一个对象。而ViewGroup则是一个用于存放其他View(和ViewGroup)对象的布局容器! Android为我们提供了一个View和V
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posted @ 2022-04-12 20:51 薛定谔的小冰
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2022年4月11日
软件工程
摘要: 1.11 反编译APK获取代码&资源 分类 Android 基础入门教程 本节引言 "反编译Apk",看上去好像好像很高端的样子,其实不然,就是通过某些反编译软件,对我们的APK进行反编译,从而获取程序的源代码,图片,XML资源等文件;不知道你有没有这样做过,看到一个别人的一个APP界面做得很精美,
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posted @ 2022-04-11 14:44 薛定谔的小冰
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2022年4月3日
软件工程
摘要: Android程序签名打包 分类 Android 基础入门教程 本节引言: 第一章的倒数第二节,本节给大家介绍的是如何将我们的程序打包成Apk文件,并且为我们的Apk签名! 上一节中已经说了,我们后续的教程使用的IDE是Android Studio,所以本节讲解的也是AS(后面都这样 简称吧)下对项
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posted @ 2022-04-03 22:09 薛定谔的小冰
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2022年4月2日
软件工程
摘要: Loading 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问) 分类 Android 基础入门教程 本节引言: 前面讲了一堆看似和我们Android开发无关的东西是吧,当然是现在看似而已,以后你回头看就知道了! 好吧,本节我们就来以前面创建的Hello World项目为入口,来了解工程结构, 以及And
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posted @ 2022-04-02 11:35 薛定谔的小冰
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