摘要:
现阶段常用的可持久化数据结构大概有以下三类:可持久化线段树、并查集、Trie 树。 因此本文将围绕这三个大类来讲。 1.可持久化线段树/可持久化数组 可持久化线段树本来有一个更为脍炙人口的名字,但由于某些原因我们将其称为可持久化线段树。 考虑在单点修改线段树时,由于线段树高 $\log n$ 层,每 阅读全文
posted @ 2023-03-20 21:43
MisterRabbit
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摘要:
~~这个算法怕是只会存在于模拟赛里了。~~ Boruvka 算法是用于解决完全图的生成树的一类算法,因为完全图边数很多,因此普通时间复杂度基于边数的做法不适用。Boruvka 算法核心思想是 所有当前的连通块向其他连通块拓展出最小边,直到整张图只剩下一个连通块。 那么这个算法的核心部分非常简单,下面 阅读全文
posted @ 2023-03-20 21:06
MisterRabbit
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