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学习笔记
Misaka的学习笔记
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2023年8月14日
unity中Input.GetAxis()用法
摘要: 学习笔记: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TransformPointTest : MonoBehaviour { public Transfor 阅读全文
posted @ 2023-08-14 20:48 我们打工人 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
unity学习笔记------游戏对象和脚本
摘要: 创建工程 在开始使用Unity编辑器之前,我们需要首先创建一个项目。 打开UnityHub,这个是Unity的启动程序和安装程序应用程序,你可以在其中创建或打开项目, 安装Unity版本以及执行其他操作。 创建新项目时,可以选择其Unity版本和模板。创建之后,它将添加到项目列表中,并在相应版本的U 阅读全文
posted @ 2023-08-14 14:22 我们打工人 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
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