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有些鱼只能属于下雨的天空
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2014年11月25日
Skinned Mesh 原理解析和一个最简单的实现示例
摘要: 转载至:http://blog.csdn.net/n5/article/details/3105872讲述骨骼动画的资料很多,但大部分都是针对DX8或DX9的SkinnedMesh进行讲解。我觉得对于骨骼动画初学者增加了不必要的负担,还没有理解骨骼动画的实质就已被DX复杂的架构搞得晕头转向了。这篇文...
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posted @ 2014-11-25 15:23 只能在雨中...
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