Java 并发编程
Java并发编程(1):可重入内置锁
每个Java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁被称为内置锁或监视器锁。线程在进入同步代码块之前会自动获取锁,并且在退出同步代码块时会自动释放锁。获得内置锁的唯一途径就是进入由这个锁保护的同步代码块或方法。
当某个线程请求一个由其他线程持有的锁时,发出请求的线程就会阻塞。然而,由于内置锁是可重入的,因此如果摸个线程试图获得一个已经由它自己持有的 锁,那么这个请求就会成功。“重入”意味着获取锁的操作的粒度是“线程”,而不是调用。重入的一种实现方法是,为每个锁关联一个获取计数值和一个所有者线 程。当计数值为0时,这个锁就被认为是没有被任何线程所持有,当线程请求一个未被持有的锁时,JVM将记下锁的持有者,并且将获取计数值置为1,如果同一 个线程再次获取这个锁,计数值将递增,而当线程退出同步代码块时,计数器会相应地递减。当计数值为0时,这个锁将被释放。
重入进一步提升了加锁行为的封装性,因此简化了面向对象并发代码的开发。分析如下程序:
public class Father { public synchronized void doSomething(){ ...... } } public class Child extends Father { public synchronized void doSomething(){ ...... super.doSomething(); } }
子类覆写了父类的同步方法,然后调用父类中的方法,此时如果没有可重入的锁,那么这段代码件产生死锁。
由于Fither和Child中的doSomething方法都是synchronized方法,因此每个doSomething方法在执行前都会 获取Child对象实例上的锁。如果内置锁不是可重入的,那么在调用super.doSomething时将无法获得该Child对象上的互斥锁,因为这 个锁已经被持有,从而线程会永远阻塞下去,一直在等待一个永远也无法获取的锁。重入则避免了这种死锁情况的发生。
同一个线程在调用本类中其他synchronized方法/块或父类中的synchronized方法/块时,都不会阻碍该线程地执行,因为互斥锁时可重入的。
Java并发编程(2):线程中断(含代码)
使用interrupt()中断线程
当一个线程运行时,另一个线程可以调用对应的Thread对象的interrupt()方法来中断它,该方法只是在目标线程中设置一个标志,表示它 已经被中断,并立即返回。这里需要注意的是,如果只是单纯的调用interrupt()方法,线程并没有实际被中断,会继续往下执行。
下面一段代码演示了休眠线程的中断:
public class SleepInterrupt extends Object implements Runnable{
public void run(){
try{
System.out.println("in run() - about to sleep for 20 seconds");
Thread.sleep(20000);
System.out.println("in run() - woke up");
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("in run() - interrupted while sleeping");
//处理完中断异常后,返回到run()方法人口,
//如果没有return,线程不会实际被中断,它会继续打印下面的信息
return;
}
System.out.println("in run() - leaving normally");
}
public static void main(String[] args) {
SleepInterrupt si = new SleepInterrupt();
Thread t = new Thread(si);
t.start();
//主线程休眠2秒,从而确保刚才启动的线程有机会执行一段时间
try {
Thread.sleep(2000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("in main() - interrupting other thread");
//中断线程t
t.interrupt();
System.out.println("in main() - leaving");
}
}
运行结果如下:
待决中断
在上面的例子中,sleep()方法的实现检查到休眠线程被中断,它会相当友好地终止线程,并抛出InterruptedException异常。 另外一种情况,如果线程在调用sleep()方法前被中断,那么该中断称为待决中断,它会在刚调用sleep()方法时,立即抛出 InterruptedException异常。
下面的代码演示了待决中断:
public class PendingInterrupt extends Object {
public static void main(String[] args){
//如果输入了参数,则在mian线程中中断当前线程(亦即main线程)
if( args.length > 0 ){
Thread.currentThread().interrupt();
}
//获取当前时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
try{
Thread.sleep(2000);
System.out.println("was NOT interrupted");
}catch(InterruptedException x){
System.out.println("was interrupted");
}
//计算中间代码执行的时间
System.out.println("elapsedTime=" + ( System.currentTimeMillis() - startTime));
}
}
如果PendingInterrupt不带任何命令行参数,那么线程不会被中断,最终输出的时间差距应该在2000附近(具体时间由系统决定,不精 确),如果PendingInterrupt带有命令行参数,则调用中断当前线程的代码,但main线程仍然运行,最终输出的时间差距应该远小于 2000,因为线程尚未休眠,便被中断,因此,一旦调用sleep()方法,会立即打印出catch块中的信息。执行结果如下:
使用isInterrupted()方法判断中断状态
public class InterruptCheck extends Object{
public static void main(String[] args){
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println("Point A: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted());
//待决中断,中断自身
t.interrupt();
System.out.println("Point B: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted());
System.out.println("Point C: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted());
try{
Thread.sleep(2000);
System.out.println("was NOT interrupted");
}catch( InterruptedException x){
System.out.println("was interrupted");
}
//抛出异常后,会清除中断标志,这里会返回false
System.out.println("Point D: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted());
}
}
运行结果如下:
使用Thread.interrupted()方法判断中断状态
可以使用Thread.interrupted()方法来检查当前线程的中断状态(并隐式重置为false)。又由于它是静态方法,因此不能在特定 的线程上使用,而只能报告调用它的线程的中断状态,如果线程被中断,而且中断状态尚不清楚,那么,这个方法返回true。与 isInterrupted()不同,它将自动重置中断状态为false,第二次调用Thread.interrupted()方法,总是返回 false,除非中断了线程。
如下代码演示了Thread.interrupted()方法的使用:
public class InterruptReset extends Object {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(
"Point X: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted());
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println(
"Point Y: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted());
System.out.println(
"Point Z: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted());
}
}
运行结果如下:
从结果中可以看出,当前线程中断自身后,在Y点,中断状态为true,并由Thread.interrupted()自动重置为false,那么下次调用该方法得到的结果便是false。
补充
Java并发编程(3):线程挂起、恢复与终止的正确方法(含代码)
挂起和恢复线程
Thread 的API中包含两个被淘汰的方法,它们用于临时挂起和重启某个线程,这些方法已经被淘汰,因为它们是不安全的,不稳定的。如果在不合适的时候挂起线程(比 如,锁定共享资源时),此时便可能会发生死锁条件——其他线程在等待该线程释放锁,但该线程却被挂起了,便会发生死锁。另外,在长时间计算期间挂起线程也 可能导致问题。
下面的代码演示了通过休眠来延缓运行,模拟长时间运行的情况,使线程更可能在不适当的时候被挂起:
public class DeprecatedSuspendResume extends Object implements Runnable{
//volatile关键字,表示该变量可能在被一个线程使用的同时,被另一个线程修改
private volatile int firstVal;
private volatile int secondVal;
//判断二者是否相等
public boolean areValuesEqual(){
return ( firstVal == secondVal);
}
public void run() {
try{
firstVal = 0;
secondVal = 0;
workMethod();
}catch(InterruptedException x){
System.out.println("interrupted while in workMethod()");
}
}
private void workMethod() throws InterruptedException {
int val = 1;
while (true){
stepOne(val);
stepTwo(val);
val++;
Thread.sleep(200); //再次循环钱休眠200毫秒
}
}
//赋值后,休眠300毫秒,从而使线程有机会在stepOne操作和stepTwo操作之间被挂起
private void stepOne(int newVal) throws InterruptedException{
firstVal = newVal;
Thread.sleep(300); //模拟长时间运行的情况
}
private void stepTwo(int newVal){
secondVal = newVal;
}
public static void main(String[] args){
DeprecatedSuspendResume dsr = new DeprecatedSuspendResume();
Thread t = new Thread(dsr);
t.start();
//休眠1秒,让其他线程有机会获得执行
try {
Thread.sleep(1000);}
catch(InterruptedException x){}
for (int i = 0; i < 10; i++){
//挂起线程
t.suspend();
System.out.println("dsr.areValuesEqual()=" + dsr.areValuesEqual());
//恢复线程
t.resume();
try{
//线程随机休眠0~2秒
Thread.sleep((long)(Math.random()*2000.0));
}catch(InterruptedException x){
//略
}
}
System.exit(0); //中断应用程序
}
}
某次运行结果如下:
从areValuesEqual()返回的值有时为true,有时为false。以上代码中,在设置firstVal之后,但在设置 secondVal之前,挂起新线程会产生麻烦,此时输出的结果会为false(情况1),这段时间不适宜挂起线程,但因为线程不能控制何时调用它的 suspend方法,所以这种情况是不可避免的。
当然,即使线程不被挂起(注释掉挂起和恢复线程的两行代码),如果在main线程中执行asr.areValuesEqual()进行比较时,恰逢stepOne操作执行完,而stepTwo操作还没执行,那么得到的结果同样可能是false(情况2)。
下面我们给出不用上述两个方法来实现线程挂起和恢复的策略——设置标志位。通过该方法实现线程的挂起和恢复有一个很好的地方,就是可以在线程的指定位置实现线程的挂起和恢复,而不用担心其不确定性。
对于上述代码的改进代码如下:
public class AlternateSuspendResume extends Object implements Runnable {
private volatile int firstVal;
private volatile int secondVal;
//增加标志位,用来实现线程的挂起和恢复
private volatile boolean suspended;
public boolean areValuesEqual() {
return ( firstVal == secondVal );
}
public void run() {
try {
suspended = false;
firstVal = 0;
secondVal = 0;
workMethod();
} catch ( InterruptedException x ) {
System.out.println("interrupted while in workMethod()");
}
}
private void workMethod() throws InterruptedException {
int val = 1;
while ( true ) {
//仅当贤臣挂起时,才运行这行代码
waitWhileSuspended();
stepOne(val);
stepTwo(val);
val++;
//仅当线程挂起时,才运行这行代码
waitWhileSuspended();
Thread.sleep(200);
}
}
private void stepOne(int newVal)
throws InterruptedException {
firstVal = newVal;
Thread.sleep(300);
}
private void stepTwo(int newVal) {
secondVal = newVal;
}
public void suspendRequest() {
suspended = true;
}
public void resumeRequest() {
suspended = false;
}
private void waitWhileSuspended()
throws InterruptedException {
//这是一个“繁忙等待”技术的示例。
//它是非等待条件改变的最佳途径,因为它会不断请求处理器周期地执行检查,
//更佳的技术是:使用Java的内置“通知-等待”机制
while ( suspended ) {
Thread.sleep(200);
}
}
public static void main(String[] args) {
AlternateSuspendResume asr =
new AlternateSuspendResume();
Thread t = new Thread(asr);
t.start();
//休眠1秒,让其他线程有机会获得执行
try { Thread.sleep(1000); }
catch ( InterruptedException x ) { }
for ( int i = 0; i < 10; i++ ) {
asr.suspendRequest();
//让线程有机会注意到挂起请求
//注意:这里休眠时间一定要大于
//stepOne操作对firstVal赋值后的休眠时间,即300ms,
//目的是为了防止在执行asr.areValuesEqual()进行比较时,
//恰逢stepOne操作执行完,而stepTwo操作还没执行
try { Thread.sleep(350); }
catch ( InterruptedException x ) { }
System.out.println("dsr.areValuesEqual()=" +
asr.areValuesEqual());
asr.resumeRequest();
try {
//线程随机休眠0~2秒
Thread.sleep(
( long ) (Math.random() * 2000.0) );
} catch ( InterruptedException x ) {
//略
}
}
System.exit(0); //退出应用程序
}
}
运行结果如下:
由结果可以看出,输出的所有结果均为true。首先,针对情况1(线程挂起的位置不确定),这里确定了线程挂起的位置,不会出现线程在 stepOne操作和stepTwo操作之间挂起的情况;针对情况2(main线程中执行asr.areValuesEqual()进行比较时,恰逢 stepOne操作执行完,而stepTwo操作还没执行),在发出挂起请求后,还没有执行asr.areValuesEqual()操作前,让main 线程休眠450ms(>300ms),如果挂起请求发出时,新线程正执行到或即将执行到stepOne操作(如果在其前面的话,就会响应挂起请求, 从而挂起线程),那么在stepTwo操作执行前,main线程的休眠还没结束,从而main线程休眠结束后执行 asr.areValuesEqual()操作进行比较时,stepTwo操作已经执行完,因此也不会出现输出结果为false的情况。
可以将ars.suspendRequest()代码后的sleep代码去掉,或将休眠时间改为200(明显小于300即可)后,查看执行结果,会发现结果中依然会有出现false的情况。如下图所示:
总结:线程的挂起和恢复实现的正确方法是:通过设置标志位,让线程在安全的位置挂起
终止线程
当调用Thread的start()方法,执行完run()方法后,或在run()方法中return,线程便会自然消亡。另外Thread API中包含了一个stop()方法,可以突然终止线程。但它在JDK1.2后便被淘汰了,因为它可能导致数据对象的崩溃。一个问题是,当线程终止时,很 少有机会执行清理工作;另一个问题是,当在某个线程上调用stop()方法时,线程释放它当前持有的所有锁,持有这些锁必定有某种合适的理由——也许是阻 止其他线程访问尚未处于一致性状态的数据,突然释放锁可能使某些对象中的数据处于不一致状态,而且不会出现数据可能崩溃的任何警告。
终止线程的替代方法:同样是使用标志位,通过控制标志位来终止线程。

浙公网安备 33010602011771号