摘要:
考虑了很多方案,比如渲染次序和mask(stencilebuffer) 渲染次序 sorting order(深度) renderer都有的属性能开放出来,sprite renderer原本就开放在inspector里面了 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials 阅读全文
posted @ 2018-01-11 17:20
minggoddess
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