摘要:
stride 的意思是 inputstream.layout 的大小 比如 description是 pos uv normal stride 就是一组pos uv normal的大小 ns 里面 nvn::BufferAddress StartAdress = m_CurrentVertexBuf 阅读全文
posted @ 2017-07-28 17:27
minggoddess
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摘要:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb322846(v=vs.85).aspx discard nooverwrite dynamic vertex alloc if 满了 discard map (overwrite 阅读全文
posted @ 2017-07-28 16:25
minggoddess
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