摘要:
textureView是用来访问texture的一部分的 cubemap 和 mipmap会用到这个 for(face =0;face<6;face++) setrendertarget(tex,view[face]); 用这样的方法可以每次只画rt 的tex里面 中的一个layer for (si 阅读全文
posted @ 2017-04-13 16:12
minggoddess
阅读(465)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
cubemap 画的时候 是一张一张画 并不是画成 | | | | | | | | | 这样一个位置 而是一张一张画 不用每次都换pos或者设置viewport 像这样 | | loop | |loop | |...... 为什么我们看的时候是那样的呢 因为display(sample cubema 阅读全文
posted @ 2017-04-13 11:12
minggoddess
阅读(182)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号