08 2016 档案
汇编指令
摘要:v_mac_f32 a,b,c a = b*c+a v_mul_f32 a,b,c v_exp_f32 a,b,c v_mad_f32 a,b,c v_sub_f32 a,b,c v_rsq_f32 a,b a = 1.0/sqrt(b) v_rcp_f32 a.b a = 1.0/b https: 阅读全文
posted @ 2016-08-23 14:05 minggoddess 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
zfighting 的问题
摘要:1.对每个mesh 在脚本里加bias 由美术勾 {a. vertex shader b. depth bias slop depth bias rasterizateState} 2.inverse depth http://outerra.blogspot.hk/2012/11/maximizi 阅读全文
posted @ 2016-08-02 15:45 minggoddess 阅读(390) 评论(0) 推荐(0)