摘要:
转载 原文 链接打不开很需要补充的知识。 可惜网络阅读一直不是强项。 目前实在有点看不进去。 先保存下来吧。。。牛到连评论都是贼深奥滴!很久没有写程式设计入门知识的相关文章了,这篇文章要来谈谈程式库 (Library) 连结,以及关于 MSVC 与 CRT 之间的种种恩怨情仇。如果你使用的作业系统是 Linux、Mac 或其他非 Windows 平台,你可以忽略这篇文章;如果你使用的作业系统是 Windows 平台,但没有用 Microsoft Visual Studio C++(以下简称为 MSVC)软体撰写 C++ 程式的话,这篇文章对你的帮助可能很有限;但如果你的作业系统是 Window 阅读全文
posted @ 2010-12-29 20:27
minggoddess
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msvcprt.lib(MSVCP90.dll) : error LNK2005: "public: void __thiscall std::_Mutex::_Lock(void)" (?_Lock@_Mutex@std@@QAEXXZ) 已经在 libcpmtd.lib(xmutex.obj) 中定义好几百条网上说解决办法:保证需要链接的几个项目的运行时库使用同一个类型就OK了!例如我的工程中有GameCore、Plugin_D3D9RenderSystem、Plugin_Win32Platform三个工程,那么就去设置每个工程的C/C++ -代码生成-运行时库,统一设置成“多线程 D 阅读全文
posted @ 2010-12-29 15:46
minggoddess
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编译boost库-用vc2005编译boost1.34.1 //打开控制台窗口,请使用vs2005在开始菜单中的“Visual Studio Tools-Visual Studio 2005 命令提示”打开控制台,这样vc的的编译环境就设置好了。//假设boost安装包的解压的目录为{BOOST_SRC}中。//先编译出bjam.exe,它被用于安装boost库cd {BOOST_SRC}\tools\build\jam_srcbuild.bat//利用编译出的bjam.exe程序编译并安装boost库cd {BOOST_SRC}copy {BOOST_SRC}\tools\build\ja 阅读全文
posted @ 2010-12-29 15:35
minggoddess
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