02 2019 档案
unity 的reflection probe和environmentmap
摘要:unity做了个很恶心的事情 unity_SpecCube0这里如果在reflectionprobe范围内就传reflectionprobe 如果在probe范围外这里就传environmap 在GI的间接光照specular计算里面 那张黎曼积分 它用 cubemap的lod给近似了。。。。。用g 阅读全文
posted @ 2019-02-22 14:44 minggoddess 阅读(725) 评论(0) 推荐(0)
metal2的四个新features
摘要:https://developer.apple.com/documentation/metal/mtldevice/ios_and_tvos_devices/about_gpu_family_4 Imageblocks Tile Shading Raster Order Groups Enchanc 阅读全文
posted @ 2019-02-20 14:50 minggoddess 阅读(327) 评论(0) 推荐(0)
environmentmap in unity
摘要:真崩溃之前明明找到这个api了 然后没存 然后我就找不到了。。。 刚刚遇到个特别邪门的问题 调着调着 vs的断点都显示无效 重启unity vs 电脑都不好使 之后我双击了breakpoint窗口。。。。。就好使了。。。。。 RenderSettings.customReflection Rende 阅读全文
posted @ 2019-02-13 12:12 minggoddess 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
测试
摘要:just test 阅读全文
posted @ 2019-02-11 20:49 minggoddess 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
unity 统一替换shader
摘要:camera.SetReplacementShader(shader,"tag"); 可以切了测试性能 阅读全文
posted @ 2019-02-11 17:27 minggoddess 阅读(1011) 评论(0) 推荐(0)
dynamic bone unity github
摘要:https://github.com/unity3d-jp/unitychan-crs 我发现我总找不到以前的东西。。 https://www.cnblogs.com/alps/p/8284577.html 感谢这位小哥 阅读全文
posted @ 2019-02-01 20:52 minggoddess 阅读(778) 评论(0) 推荐(0)