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水星逃逸
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2026年1月30日
当每个人都能指挥一支 AI 大军,什么能力最重要?
摘要: 我有个观察:善用 Coding Agent 的人有个共同点——他们擅长定义问题、拆解问题、验收结果。这类人通常有技术管理经验。 让我意外的是,很多不懂技术的产品经理或管理者,用 Agent 编程也搞得不错。技术细节虽然还搞不定,但产出已经相当可观。 他们的共同点是什么?管理经验。他们不是技术专家,但
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posted @ 2026-01-30 11:13 水星逃逸
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2026年1月29日
netty-ChannelHandlerContext学习
摘要: ChannelHandlerContext、Channel 与 EventExecutor / EventLoop 的关系解析 在阅读 Netty 源码时,我们从 ChannelHandlerContext 入手,逐步追踪到了 Channel,并最终发现了两个非常核心、也非常容易混淆的概念: Eve
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posted @ 2026-01-29 16:55 水星逃逸
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2026年1月28日
常见设计模式-复习
摘要: 常见设计模式 1.单例模式 (Singleton Pattern) 核心思想:确保一个类在整个系统中只有一个实例,并提供一个全局访问点。 在Java中,单例不只是简单的“唯一”,还要考虑线程安全、反射攻击、序列化陷阱。 实现方式 public class Singleton { private Si
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posted @ 2026-01-28 12:06 水星逃逸
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2026年1月16日
Java 线程池详解
摘要: Java 线程池(Thread Pool)详解 在 Java 中,线程池(Thread Pool) 是用于管理和复用线程的资源池。 相比于手动 new Thread(),线程池具有以下优势: 显著减少线程创建 / 销毁的性能开销 有效控制系统中的 In-flight(在途)任务数量 防止线程无限增长
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posted @ 2026-01-16 10:02 水星逃逸
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2022年4月23日
Mrakdown语法详解
摘要: Markdown语法学习记录
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posted @ 2022-04-23 22:02 水星逃逸
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