2012年8月11日

摘要: 虽然Valve公司将Steam及游戏引入Linux平台一事引发了GNU之父对DRM反盗版机制违背自由、开源原则的担忧,但是Linux系统中迎来主流游戏厂商的支持依然是一个里程碑事件,对推动Linux发展来说依然是利大于弊。 Valve开发Linux游戏并非简单的移植工作,因为Linux底层的图形API与目前Windows操作系统使用的并不一样,前者主要基于开放的OpenGL,而Windows系统依赖的是微软的DirectX,后者已经成为绝对的主流,使用OpenGL API制作游戏的公司少之又少,最知名的就是卡马克带领的id software了。Linux比Windows游戏性能更好? ... 阅读全文
posted @ 2012-08-11 16:20 yming0221 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)

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