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2015年4月3日 #

WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息

摘要: 1、OnPaint()函数是窗口重绘消息WM_PAINT的响应函数,当窗口重绘时会产生WM_ERASEBKGND消息和WM_PAINT消息,而且WM_ERASEBKGND会先于WM_PAINT产生,所以窗口重绘时,会先调用OnEraseBkGnd()擦除窗口,再调用OnPaint绘制窗口。如果你在O 阅读全文

posted @ 2015-04-03 17:02 整鬼专家 阅读(1514) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月10日 #

使用Windows API进行串口编程

摘要: 串口通信一般分为四大步:打开串口->配置串口->读写串口->关闭串口,还可以在串口上监听读写等事件。1、打开和关闭串口Windows中串口是作为文件来处理的,调用CreateFile()函数可以打开串口,函数执行成功返回串口句柄,出错返回INVALID_HANDLE_VALUE。HANDLE WIN... 阅读全文

posted @ 2015-03-10 17:35 整鬼专家 阅读(41474) 评论(2) 推荐(6)

2014年8月5日 #

串口编程基础知识

摘要: 1、串口通信原理基本的通讯方式有并行通讯和串行通讯两种。一条信息的各位数据被同时传送的通讯方式称为并行通讯。并行通讯的特点是:各数据位同时传送,传送速度快、效率高,但有多少数据位就需多少根数据线,因此传送成本高,且只适用于近距离(相距数米)的通讯。一条信息的各位数据被逐位按顺序传送的通讯方式称为串行... 阅读全文

posted @ 2014-08-05 16:07 整鬼专家 阅读(2493) 评论(0) 推荐(0)

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