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miku-dayo
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2023年8月10日
GAMES101笔记(04)
摘要: 本篇对应的是第七课 上节课讲完了光栅化的内容,这节课讲的有深度测试,光照和着色 深度测试我在学校看shader入门精要的时候有些印象,但也仅此而已了,我觉得还是要先补一下图形学的知识再去啃入门精要会好一些 深度缓存 在计算机成像时,对于一个我们要输出的画面,如何确保画面上的东西的前后遮挡关系正确?普
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posted @ 2023-08-10 22:05 miku今天吃什么
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