摘要:
基于射线查询的方式,实现摄像机和地形的碰撞检测,防止摄像机穿透地面,这也是ogre demo中Terrian例子中的方法。首先定义 RaySceneQuery* raySceneQuery = 0;在CreateScene时候,创建场景查询[代码]然后在frameRenderingQueued事件中,进行射线查询,设定摄像机位置[代码]这样就把摄像机设在离地形高10个单位的地方。 阅读全文
posted @ 2009-11-19 10:15
迈克老狼
阅读(1128)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号