2012年10月27日

opengl 教程(4) shader(1)

摘要: 原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial04/tutorial04.html 本章开始学习shader的使用,以前大家常使用OpenGL固定管线来做一些程序,shader相对来说使用较少,而现代gpu编程,shader应用少不了,虽然使用shader编程,代码多一点,但是却更灵活。 OpenGL的shader管... 阅读全文

posted @ 2012-10-27 09:51 迈克老狼2012 阅读(11432) 评论(1) 推荐(1)

OpenCL 学习step by step (9) 灰度图Histogram计算(3)

摘要: 在OpenCL编程中,特别是基于GPU的opencl的编程,提高程序性能最主要的方法就是想法提高memory的利用率,它主要包括两方面的优化:一方面是提高global memory的合并读写效率,另一方面就是减少local memory的bank conflict。下面我们分析一下教程7中的代码,看看它的memory利用率如何? 首先我们用amd的opencl profil... 阅读全文

posted @ 2012-10-27 07:36 迈克老狼2012 阅读(2954) 评论(0) 推荐(0)

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