opengl 教程(2) 在窗口画点
摘要:
原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial02/tutorial02.html 通常在写OpenGL程序时候,我们都需要glew库,该库包装了OpenGL的各种扩展,便于我们使用。 我们可以在main函数中调用glew初始化函数,之后就可以查询OpenGL各种扩展能否使用了,对于能够使用的函数,可以动态的加载。 ... 阅读全文
posted @ 2012-10-23 21:05 迈克老狼2012 阅读(3438) 评论(2) 推荐(0)
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