我的随笔

上一页 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ··· 33 下一页
Directx11教程(49) stencil的应用-镜面反射 迈克老狼2012 2012-05-15 20:12 阅读:3830 评论:0 推荐:0   
Directx11教程(48) depth/stencil buffer的作用 迈克老狼2012 2012-05-15 07:52 阅读:6819 评论:0 推荐:1   
Directx11教程(47) alpha blend(4)-雾的实现 迈克老狼2012 2012-05-12 11:40 阅读:2152 评论:3 推荐:1   
Directx11教程(46) alpha blend(3) 迈克老狼2012 2012-05-12 07:15 阅读:1756 评论:0 推荐:0   
Directx11教程(45) alpha blend(2) 迈克老狼2012 2012-05-11 22:01 阅读:1276 评论:0 推荐:0   
Directx11教程(44) alpha blend(1) 迈克老狼2012 2012-05-11 07:29 阅读:4891 评论:3 推荐:0   
Directx11教程(43) 纹理映射(13)-动态纹理映射 迈克老狼2012 2012-05-10 07:16 阅读:2218 评论:0 推荐:0   
Directx11教程(42) 纹理映射(12)-简单的bump mapping 迈克老狼2012 2012-04-21 13:20 阅读:1847 评论:2 推荐:0   
Directx11教程41 纹理映射(11) 迈克老狼2012 2012-04-15 09:10 阅读:1517 评论:0 推荐:0   
Directx11教程40 纹理映射(10) 迈克老狼2012 2012-04-13 20:37 阅读:1461 评论:0 推荐:1   
上一页 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ··· 33 下一页

导航