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2017年5月18日
Spring Boot-JPA
摘要: 前文我们使用SPRING INITIALIZR快速构建了一个空的Spring Boot项目,并增加web模块实现了HTTP请求。 这一篇继续在该demo的基础上,增加JPA的功能。 JPA全称Java Persistence API.JPA通过JDK 5.0注解或XML描述对象关系表的映射关系,并将
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posted @ 2017-05-18 13:13 文和-Mignet
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2017年5月17日
Spring Boot快速入门(最新)
摘要: 本章通过完成Spring Boot基础项目的构建并实现一个简单的Http请求处理,让大家对Spring Boot有一个初步的了解,并体验其结构简单、开发快速的特性。预计阅读及演练过程将花费约5分钟。
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posted @ 2017-05-17 14:43 文和-Mignet
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2017年4月17日
精通libGDX游戏开发-RPG实战-欢迎来到RPG的世界
摘要: 欢迎来到RPG的世界 本章我会快速的使用tiledmap这样的瓷砖地图工具,来带领大家创造所设想的世界。
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posted @ 2017-04-17 14:15 文和-Mignet
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2017年3月16日
精通libGDX游戏开发-RPG实战-开发游戏的基本前提
摘要: 普通自学者的苦恼在于经常一个人独自前行,当你去论坛或者网站寻求答案时,经常得到的只是别人的沾沾自喜的演示效果,对自己没什么卵用。 而业余时间的摸爬滚打常常并不足以让你将自己的游戏想法实现。更多的时候他们只是散落在硬盘的各个角落,等到某一天,被一股脑的格式化掉。
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posted @ 2017-03-16 17:02 文和-Mignet
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精通libGDX-RPG开发实战
摘要: 从今天开始,我会陆陆续续做一个五脏俱全的rpg小品游戏。
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posted @ 2017-03-16 15:09 文和-Mignet
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2017年2月23日
github上最好的开源MMORPG - stendhal
摘要: Stendhal is a fully fledged multiplayer online adventures game (MORPG). It is completely open source (client, server, everything). Stendhal is a fully
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posted @ 2017-02-23 15:53 文和-Mignet
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2016年12月12日
同步mysql数据到ElasticSearch的最佳实践
摘要: 同步mysql数据到ElasticSearch的最佳实践
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posted @ 2016-12-12 14:56 文和-Mignet
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2016年11月24日
在libGDX中使用Spine骨骼动画
摘要: 首先,github是个宝库,实践流的读者可以直接看例子进行学习 1.这是Spine官方给出的例子 https://github.com/EsotericSoftware/spine-superspineboy 2.我推荐这个,很棒的例子及使用合集 https://github.com/Esoteri
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posted @ 2016-11-24 13:10 文和-Mignet
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2016年11月8日
libGDX开发环境搭建-Android Studio 最新版
摘要: libGDX开发环境搭建:Android Studio 2.2
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posted @ 2016-11-08 14:30 文和-Mignet
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2016年5月12日
window下Kafka最佳实践
摘要: Kafka的介绍和入门请看这里kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建(转) 当前文章从实践的角度为大家规避window下使用的坑。 1.要求: java 6+ 2.下载kafka【注意,只用下载kafka】 http://mirrors.cnnic.cn/apache/kafk
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posted @ 2016-05-12 15:28 文和-Mignet
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