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2013年10月30日
[libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(11)-高级编程技巧 Box2d和Shader
摘要: 高级编程技巧只是相对的,其实主要是讲物理模拟和着色器程序的使用。 本章主要讲解利用Box2D并用它来实现萝卜雨,然后是使用单色着色器shader让画面呈现单色状态:http://files.cnblogs.com/mignet/shaders.zip 如果你不知道Box2D,那你肯定玩过用它做的游戏
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posted @ 2013-10-30 00:25 文和-Mignet
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