摘要: 本文针对Hi3518EV200平台处理器,通过ADC单次采样方式,实现对多通道(1~4通道)ADC进行采样控制。本文仅仅是对Hi3518EV200芯片ADC的用法的介绍,不涉及ADC具体的工作原理、转换原理等细节内容。 阅读全文
posted @ 2017-11-22 18:52 micro虾米 阅读(2096) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《深入理解C指针》读书学习笔记 阅读全文
posted @ 2017-11-20 09:31 micro虾米 阅读(3739) 评论(1) 推荐(0)
摘要: LeetCode的一些题的解答方法,以后会不断更新。 阅读全文
posted @ 2017-11-17 15:15 micro虾米 阅读(512) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /******************************************************************** C-4.29-1: 实现五子棋游戏 操作说明:用方向键或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格键放置棋子,使用“ESC”键退出游戏 测试环境:Redhat5.5 ********************... 阅读全文
posted @ 2016-05-22 10:39 micro虾米 阅读(5922) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C语言笔记 栈区 栈stack是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量,函数的形参都是由编译器自动放出栈中,当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出。出入栈是由C语言编译器自动分配释放。 栈不会很大,一般都是以K为单位。 栈溢出:当栈空间已满,但还往栈内存压变量,叫做栈溢出。 速度较快,效率较高 阅读全文
posted @ 2015-12-13 23:08 micro虾米 阅读(431) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 10.1 10.2 10.3 阅读全文
posted @ 2015-12-10 15:56 micro虾米 阅读(511) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 华为06年面试题(要求8分钟完成) 题目: 有两个数组a,b,大小都为n,数组元素的值任意,无序; 要求: 通过交换a,b中的元素,使数组a元素的和与数组b元素的和之间的差最小。 代码: 代码简析: 使数组中的每个元素都先交换,再对比交换前后的差值大小,差值变大的话,就取消交换,差值变小的话,就继续 阅读全文
posted @ 2015-12-09 14:52 micro虾米 阅读(1619) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 丢沙包游戏(或杀人游戏)用C语言实现: 游戏简述: 杀人游戏(或者丢沙包游戏),设定一些人(人数为:num)一起玩游戏,从某个指定的人(设定为:start)开始轮流扔沙包,扔沙包人的下一个人为1,每隔固定人数(设定为:step)砸中一个人,则该人被杀退出游戏,到最后一人后重新接第一个人开始计数,依次 阅读全文
posted @ 2015-12-09 13:47 micro虾米 阅读(1147) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 8.1 8.3 8.4 8.5 阅读全文
posted @ 2015-12-08 09:57 micro虾米 阅读(540) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 9.1 9.3 9.4 9.5 9.6 9.8 9.9 9.10 9.11 9.12 9.13 9.14 9.15 9.16 9.17 阅读全文
posted @ 2015-12-08 09:50 micro虾米 阅读(1006) 评论(0) 推荐(0)