D3D中使用Font的方法
摘要:
D3DXFont 在这部分,我们讨论应用Direct3D来实现一些3D应用,示例一些地形的技术,粒子系统,拾取,构造灵活的 3D摄影机。另外,我们花些时间来探索D3DX库(特殊的,数学相关的组件).在章节里有简短的描述。 第9章,"字体"-在游戏期间,我们常常需要显示一些信息给用户。这章讨论三我们可以整合和在Direct3D中输出 文字。 第10章,"Meshes第一部分"-这章彻底的解释了D3D... 阅读全文
posted @ 2006-06-13 09:05 龙巢NET刀 阅读(2212) 评论(0) 推荐(0)
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