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2006年6月7日 #

算法和数据结构和泛型编程(GP)

摘要: template class {public:};通过泛型编程我们得到一个通用的算法. 阅读全文

posted @ 2006-06-07 19:50 龙巢NET刀 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)

OpenGL和D3D混合

摘要: 其实,OpenGL和D3D混合起来是不太困难的,看NeHe教程,并利用源代码,组合D3D即可./*文件:ogld3dmain.cpp日期:2006-06-07修改人:microsoftxiao目的:OpenGL和D3D混合例子*/#include "stdafx.h" /* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks... 阅读全文

posted @ 2006-06-07 19:15 龙巢NET刀 阅读(1682) 评论(0) 推荐(0)