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2006年3月26日 #

基本上搞明白D3DXMatrixLookAtLH

摘要: D3DXMATRIX *WINAPI D3DXMatrixLookAtLH( D3DXMATRIX *pOut, CONST D3DXVECTOR3 *pEye, CONST D3DXVECTOR3 *pAt, CONST D3DXVECTOR3 *pUp);这个函数用来控制摄影机,用来控制视图矩阵的。pEye眼睛的位置,观察的方向。pAt是摄影机的前进和后退,... 阅读全文

posted @ 2006-03-26 21:44 龙巢NET刀 阅读(2357) 评论(0) 推荐(0)