D3D基本矩阵函数和显卡硬件术语
摘要:
矩阵 - 基本操作 平移 旋转 缩放D3DXMatrixTranslation()旋转D3DXMatrixRotationX()D3DXMatrixRotationY()D3DXMatrixRotationZ()D3DXMatrixRotationAxis()缩放D3DXMatrixScaling()显卡篇 EDO DRAM (Extended Data Out DRAM):扩展数据输出DRAM。... 阅读全文
posted @ 2006-03-24 10:23 龙巢NET刀 阅读(1271) 评论(0) 推荐(0)
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