microsoftxiao

记忆 流逝

导航

2006年3月23日 #

最简单的VS和PS着色器

摘要: //2005 HLSL Learn//最简单的着色效果string XFile = "teapot.x"; // model // transforms 世界矩阵和投影矩阵float4x4 WorldView : WORLDVIEW; float4x4 Projection : PROJECTION; //输出结构struct VSGLOW_OUTPUT{ float4 pos : ... 阅读全文

posted @ 2006-03-23 15:17 龙巢NET刀 阅读(595) 评论(0) 推荐(0)

3D可编程技术和GPU

摘要: PixelShader和VertexShader合称为ShaderModel,目前最新的GeForce7800和X1900都支持ShaderModel3.0而显卡N卡使用CineFX 4.0技术 A卡使用 SmrtShader HD和超线程技术。但不管怎么样,了解整个ShaderModel 是必要的,然后再细化。 阅读全文

posted @ 2006-03-23 01:27 龙巢NET刀 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)