摘要: 回到目录 说在前 本节主要说一下Unity家族里的拦截组件,对于方法拦截有很多组件提供,基本上每个Ioc组件都有对它的实现,如autofac,它主要用在orchard项目里,而castle也有以拦截的体现,相关可以看我的Castle~实现IoC容器这篇文章,而今天主要说一个Unity里的方法拦截的实 阅读全文
posted @ 2016-08-17 17:01 特洛伊-Micro 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://unity.codeplex.com/ http://www.nuget.org/packages/Unity.Interception/ http://www.nuget.org/packages?q=unity 阅读全文
posted @ 2016-08-17 17:01 特洛伊-Micro 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/wujy/p/3317795.html 一:理论部分 依赖注入:这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术。开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容器注入依赖 的对象实例到类中。用 阅读全文
posted @ 2016-08-17 17:00 特洛伊-Micro 阅读(610) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、引言2、AOP技术基础3、Java平台AOP技术研究4、.Net平台AOP技术研究2.1 AOP技术起源 AOP技术的诞生并不算晚,早在1990年开始,来自Xerox Palo Alto Research Lab(即PARC)的研究人员就对面向对象思想的局限性进行了分析。他们研究出了一种新的编程 阅读全文
posted @ 2016-08-17 16:59 特洛伊-Micro 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)