摘要:
1.1、事件: 用于捕获某类对象状态的改变来触发事件的方法,并进行处理 1.2、定义:可以在类或接口中进行声明 EVENTS|CLASS-EVENTS evt EXPORTING … VALUE(p1) TYPE type|LIKE f [OPTIONAL|DEFAULT g] ... 实例事件中包 阅读全文
posted @ 2019-01-30 17:02
苗士军
阅读(1124)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1、定义接口INTERFACE intf [PUBLIC]. [components] ENDINTERFACE. 2、注意点: 2.1、接口中所定义的所有东西默认都是公共的,所以不用也不能写PUBLIC SECTION。 2.2、只有在接口中定义的常量(CONSTANTS)才可以使用 VALUE 阅读全文
posted @ 2019-01-30 16:22
苗士军
阅读(963)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
监听textarea数值变化 阅读全文
posted @ 2019-01-30 13:20
苗士军
阅读(1231)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
The first step in solving any problem is recognizing there is one.解决问题的第一步是要承认确实存在问题。 阅读全文
posted @ 2019-01-30 08:57
苗士军
阅读(786)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号