摘要: 很简单的一种设计模式,直接举例吧 平时做饭炒菜,都是按照一定的顺序来做。先倒油,再热油,然后炒菜,放调料,最后炒熟。不管是西红柿炒鸡蛋,还是鱼香肉丝,都是如此。 通常过程的代码: 西红柿炒鸡蛋的过程: 鱼香肉丝的过程: 客户端: 运行结果: 倒油热油倒入鸡蛋和西红柿撒咸盐和白糖炒熟西红柿鸡蛋出锅.. 阅读全文
posted @ 2018-05-29 16:34 面条啊Andrew 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文参考:https://blog.csdn.net/chenliguan/article/details/69855738 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节,UML图为: 首先说浅复制,被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他 阅读全文
posted @ 2018-05-29 15:18 面条啊Andrew 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑