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[代码] 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:10
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答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:02
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答:栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:02
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答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:02
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答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:02
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答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取. 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:01
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答:final-修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载finally-再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。finalize-方法名。Java 技术 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:00
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答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:00
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答:sleep()方法是将当前线程挂起指定的时间。wait()释放对象上的锁并阻塞当前线程,直到它重新获取该锁。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:00
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答:数组和string都没有Length()方法,只有Length属性。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:59
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答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对像equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:59
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答:List,Set是Map不是 阅读全文
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答:都不能。 阅读全文
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不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:58
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答:switch(expr1)中,expr1是一个整型,字符或字符串,因此可以作用在byte和long上,也可以作用在string上。 阅读全文
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答:不对,有相同的hash code。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:58
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答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 阅读全文
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答:接口可以继承接口。抽像类可以实现(implements)接口,抽像类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 阅读全文
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答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:57
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答:String类是final类故不可以继承。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:57
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答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc()Runtime.getRuntime().gc() 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:56
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答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对像s。 阅读全文
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答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的, 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:56
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[代码]请画出遍历所有文件名(FileName)的流程图(请使用递归算法)。答:[代码] 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:55
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答:IEnumerable 、 GetEnumerator。 阅读全文
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公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的思路答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:54
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[代码]答:不会发生死锁,(但有一点int是按值传递的,所以每次改变的都只是一个副本,因此不会出现死锁。但如果把int换做一个object,那么死锁会发生) 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:53
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答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。remoting是.net 中用来跨越machine, process, appdomain 进行方法调用的技术,对于三成结构的程序,就可以使用remoting技术来构建.它是分布应用的基础技术.相当于以前的DCOM Web Service是一种构建应用程序的普通模型,并能在所有支持internet网通讯的操作系统上实施。Web Service令基于组件的开发和web的结合达到最佳,基于组件的对象模型 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:53
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答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单) 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:52
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答:1.使用WSDL.exe命令行工具。2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项 阅读全文
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答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。 阅读全文
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答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。 阅读全文
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答:RTTI:类型识别系统。 阅读全文
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答:DataSet:数据存储器。DataCommand:执行语句命令。DataAdapter:数据的集合,用语填充。 阅读全文
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答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。 阅读全文
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答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。 阅读全文
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答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。 阅读全文
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[代码]当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1 阅读全文
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[代码] 阅读全文
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答:不是。可以用任意类型。 阅读全文
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答 : 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。委托可以理解为指向一个函数的引用。是,是一种特殊的委托 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:45
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答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。 阅读全文
posted @ 2011-01-05 18:45
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答 : this.Server.Transfer 阅读全文
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1).使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect().... 2).使用Session变量 3).使用Server.Transfer 阅读全文
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property和attribute汉语都称之为属性。不过property是指类向外提供的数据区域。而attribute则是描述对象在编译时或运行时 阅读全文
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