压缩图片,不会失真

 /// <summary>
        /// 按照指定的高和宽生成相应的规格的图片,采用此方法生成的缩略图片不会失真
        /// </summary>
        /// <param name="originalImagePath">源图路径(物理路径)</param> 
        /// <param name="width">指定宽度</param>
        /// <param name="height">指定高度</param>
        /// <returns>返回新生成的图</returns>
        public static Image GetReducedImage(string originalImagePath, int width, int height)
        {
            Image imageFrom = Image.FromFile(originalImagePath);

            int towidth = width;
            int toheight = height;


            toheight = imageFrom.Height * width / imageFrom.Width;


            // 源图宽度及高度 
            int imageFromWidth = imageFrom.Width;
            int imageFromHeight = imageFrom.Height;

            // 如果指定得高度等于或小于原图,则直接返回原图
            if (imageFromWidth <= towidth)
            {
                return imageFrom;
            }
            else
            {
                // 生成的缩略图在上述"画布"上的位置
                int X = 0;
                int Y = 0;

                // 创建画布
                Bitmap bmp = new Bitmap(towidth, toheight, PixelFormat.Format24bppRgb);
                bmp.SetResolution(96, 96);
                //bmp.SetResolution(imageFrom.HorizontalResolution, imageFrom.VerticalResolution);
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
                {
                    // 用白色清空 
                    g.Clear(Color.White);

                    // 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。 
                    g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;

                    // 指定高质量、低速度呈现。 
                    g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;


                    // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。 
                    g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(X, Y, towidth, toheight),
                        new Rectangle(0, 0, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);

                    return bmp;
                }
            }
        }

 

posted @ 2019-08-01 14:43  sunshuaize  阅读(516)  评论(1编辑  收藏  举报