摘要: 异常 什么是异常 抛出异常与捕获异常 异常的关键字:try 、catch、finally、throw、throws; try{}catch(想要的异常类型 e){} finally:做善后工作; throw:在方法中抛出 throws:在方法上抛出 Error异常 最高的异常:Error excep 阅读全文
posted @ 2021-03-10 09:13 MGLblog 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象 什么是面向对象 面向对象的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。 认识角度:先有对象后有类;对象,是具体的事物;类是抽象的,是对对象的抽象 代码角度:先有类后有对象。类是对象的模板 回顾方法定义与方法调用 方法的定义 public 返回值类型 方法名(){方法体;}; 修饰 阅读全文
posted @ 2021-03-10 09:12 MGLblog 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数组 一维数组 定义 int[] 数组名=new int[];/{元素1,...}; 数组是相同类型数据的有序集合; 相同类型的若干数据,按照一定先后次序排列组合而成; 每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素通过以零开始的下标来访问的; 堆:存放new的对象和数组 栈:可以存放基本变量类型 静态初 阅读全文
posted @ 2021-03-10 09:11 MGLblog 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法 System.out.println(); 在类中 从输出中 调用println的方法; 定义方法 形参:用来定义作用的 public static 返回类型 方法名(参数类型 参数名1,....)=(形参){ return 返回值; } stastic 类变量 调用方法 对象名.方法名(实参 阅读全文
posted @ 2021-03-10 09:10 MGLblog 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)