随笔分类 - C++/VC++
摘要:1。void *memset(void *s,int c,size_t n)总的作用:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c。2。例子#includevoid main(){char *s="Golden Global View";clrscr();memset(s,'G',6);printf("%s",s);getchar();return 0;} 3。memset() 函数常用于内存空间初始化。如:char str[100];memset(str,0,100);4。memset()的深刻内涵:用来对一段内存空间全部设置为
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摘要:插入排序1.直接插入排序原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。实现:VoidInsertSort(NodeL[],intlength){Inti,j;//分别为有序区和无序区指针for(i=1;i<length;i++)//逐步扩大有序区{j=i+1;if(L[j]<L[i]){L[0]=L[j];//存储待排序元素While(L[0]<L[i])//查找在有序区中的插入位置,同时移动元素{L[i+1]=L[i];//移动i--;
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摘要:C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。Const是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。一、Const作用如下表所示:No.作用说明参考代码1可以定义const常量 const int Max = 100;2便于进行类型检查const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误void f(const int i
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摘要:本系列文章导航Windows下FFmpeg快速入门ffmpeg参数解释mencoder和ffmpeg参数详解(Java处理视频)Java 生成视频缩略图(ffmpeg)使用ffmpeg进行视频文件转换成FLV整理java 视频处理 mencoderjava 视频处理 ffmped+mencoderWindows下FFmpeg快速入门FFmpeg简介FFmpeg是什么?FFmpeg是用于录制、转换和流化音频和视频的完整解决方案, 包括libavcodec,一套领先的音/视频编解码类库。FFmpeg 在Linux上开发,当可以在大多数操作系统下编译,包括Windows。NoteFFmpeg对GCC
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摘要:选自《CSDN 社区电子杂志——C/C++杂志》http://emag.csdn.net2005 年1 月 总第1 期 - 93 -本文作者:steedhorse(晨星)printf 可能是许多程序员在开始学习C 语言时接触到的第二个函数(我猜第一个是main),说起来,自然是老朋友了,可是,你对这个老朋友了解多吗?你对它的那个孪生兄弟sprintf 了解多吗?在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望。由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf 比prin
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摘要:vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include <vector> vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: using std::vector; vector<int> vInts; 或者连在一起,使用全名: std::vector<int&g
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摘要:如图,这个错误使无数玩家烦恼。出现这个错误,可能是硬件的问题,也可能是软件的问题。但是,由于硬件引起该问题的概率很小,并且除了更换硬件之外没有更好的解决方法,因此本文将详细介绍如何通过软件解决此问题,这也是大家最关心的。大致介绍一下这个错误是如何发生的。这个错误的本意是提示内存错误,但是通常情况下并不是内存存在问题,而是由于软件的问题产生了这个错误。究竟是什么软件的问题呢?答案是DirectX,并且多数情况下是DirectX 9.0的问题。也许大家会问了:我玩的游戏都有DirextX 11的特效了,还会和DirectX 9有关系吗?事实上,游戏公司为了游戏的兼容性,往往都是基于DirectX
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摘要:C51程序://"********************CCDC01采集器测试仪软件:拼音输入法模块********************"//"*软件设计:*"//"*日期:2001/3*"//"*编译环境:Franklin3.3.4*"//"******************************************************************************"#include#include//"********************CC
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摘要:本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7318264作者:毛星云邮箱:happylifemxy@qq.com 在从第一节开始看这个笔记系列的话,大家会发现,一上来就开始讲DirectX相关的内容,但是写了几节之后,又开始讲GDI了。这是因为我写完前几节后,发觉直接讲DirectX有些生硬。最后我想了一下,应该先梳理完GDI相关的重点知识,再来讲DirectX,毕竟游戏编程里面windows API是基础。所以先讲windows API,接着介绍DirectX,最后讲解游戏引擎的设.
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摘要:作者:v_JULY_v出处:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7974418引言 自发表上一篇文章至今(事实上,上篇文章更新了近3个月之久),blog已经停了3个多月,而在那之前,自开博以来的21个月每月都不曾断过。正如上一篇文章支持向量机通俗导论(理解SVM的三层境界)末尾所述:”额,blog许久未有更新了,因为最近实在忙,无暇顾及blog。“与此同时,工作之余,也一直在闲心研究数据挖掘:"神经网络将可能作为Top 10 Algorithms in Data Mining之番外篇第1篇,同时,k-最近邻法(k-nearest
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摘要:作者:July。 说明:如果在博客中代码使用了\n,csdn blog系统将会自动回给我变成/n。据后续验证,可能是原来旧blog版本的bug,新版已不存在此问题。至于,本文代码,日后统一修正。July、2012.05.02。 微博:http://weibo.com/julyweibo。 出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。 wiki:http://tctop.wikispaces.com/。----------------------------------------------前奏 有网友向我反应,之前三章(http://t.cn/hgVPmH)的面试题目,
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摘要:作者:July、上善若水、编程艺术室。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。前奏 原狂想曲系列已更名为:程序员编程艺术系列。原狂想曲创作组更名为编程艺术室。编程艺术室致力于以下三点工作:1、针对一个问题,不断寻找更高效的算法,并予以编程实现。2、解决实际中会碰到的应用问题,如第十章、如何给磁盘文件排序。3、经典算法的研究与实现。总体突出一点:编程,如何高效的编程解决实际问题。欢迎有志者加入。 ok,扯远了。在上一章,我们介绍了第十章、如何给10^7个数据量的磁盘文件排序,下面介绍下本章的主题。我们知道,通常来讲,寻找给定区间内的第k小(大)的元素的问题是ACM中一类
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摘要:作者:July,zhouzhenren,yansha。 致谢:微软100题实现组,狂想曲创作组。 时间:2011年05月08日 微博:http://weibo.com/julyweibo。 出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。 wiki:http://tctop.wikispaces.com/。-----------------------------------------------前奏 在上一篇文章,程序员面试题狂想曲:第三章、寻找最小的k个数中,后来为了论证类似快速排序中partition的方法在最坏情况下,能在O(N)的时间复杂度内找到最小的k个数,而.
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摘要:作者:July,yansha。时间:二零一一年四月二十三日。致谢:老梦,nossiac,Hession,Oliver,luuillu,雨翔,啊菜,及微软100题实现小组所有成员。微博:http://weibo.com/julyweibo。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。-------------------------------------------目录曲之前奏第一节、一道俩个字符串是否包含的问题 1.1、O(n*m)的轮询方法 1.2、O(mlogm)+O(nlogn)+O(m+n)的排序方法 1.3、O(n+m)的计数排序方法第二节 2.1、O(n+m
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摘要:引记 此前一天,一位MS的朋友邀我一起去与他讨论快速排序,红黑树,字典树,B树、后缀树,包括KMP算法,唯独在讲解KMP算法的时候,言语磕磕盼盼,我想,原因有二:1、博客内的东西不常回顾,忘了不少;2、便是我对KMP算法的理解还不够彻底,自不用说讲解自如,运用自如了。所以,特再写本篇文章。由于此前,个人已经写过关于KMP算法的两篇文章,所以,本文名为:KMP算法之总结篇。本文分为二个部分:第一部分、再次回顾普通的BF算法与KMP算法各自的时间复杂度,并两相对照各自的匹配原理;第二部分、通过我此前一篇文章的引用,用图从头到尾详细阐述KMP算法中的next数组求法,并运用求得的next数组写出K.
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摘要:1. 算法1.1 SRM钱少($30左右),而且很难。1.2 Tournament钱多($1000~$10000),太难~2. 设计和开发2.1 构件设计和开发钱比较多($1000左右),而且机会很多,王道啊!2.2 Digital Run分季度,前5名有很多钱($1000~$10000),而且可以去米国接受荣誉~可以争取!2.3 Rookie of the Year只要在一年赛季(对于我就是2007.5.3)前通过review的submission少于6个,就可以参评,前十有几千刀,第一名可以去米国接受荣誉~可以争取!差点忘了,还有3系列: 当reviewer,这个可是固定工资啊!总结:以1
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摘要:计算点集的最外面(up-right)矩形边界CvRect cvBoundingRect( CvArr* points, int update=0 );points二维点集,点的序列或向量 (CvMat)update更新标识。下面是轮廓类型和标识的一些可能组合:update=0, contour ~ CvContour*: 不计算矩形边界,但直接由轮廓头的 rect 域得到。update=1, contour ~ CvContour*: 计算矩形边界,而且将结果写入到轮廓头的 rect 域中 header.update=0, contour ~ CvSeq* or CvMat*: 计算并返回边界
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摘要:问题:为什么我的电脑支持AVI或者能够播出AVI,但为什么使用cvCreateFileCapture函数总返回NULL呢?答案:尽管是AVI文件,但也可能使用了某种codec,例如:MJPEG Decompressor。 需要把它转换OpenCV支持的AVI文件. OpenCV支持的AVI如下:ContainerFourCCNameDescriptionAVI'DIB 'RGB(A)Uncompressed RGB, 24 or 32 bitAVI'I420'RAW I420Uncompressed YUV, 4:2:0 chroma subsampledAVI
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摘要:一、文件的复制#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;int CopyFile(char *SourceFile,char *NewFile){ifstream in;ofstream out;in.open(SourceFile,ios::binary);//打开源文件if(in.fail())//打开源文件失败{ cout<<"Error 1: Fail to open the source file."<<endl; in.close(); out
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摘要:C/C++中判断某一文件或目录是否存在1.C++很简单的一种办法:#include<iostream>#include<fstream>usingnamespacestd;#defineFILENAME"stat.dat"intmain(){fstream_file;_file.open(FILENAME,ios::in);if(!_file){cout<<FILENAME<<"没有被创建";}else{cout<<FILENAME<<"已经存在";}return
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