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摘要: 国际权威的学术组织the IEEE International Conference on Data Mining (ICDM) 2006年12月评选出了数据挖掘领域的十大经典算法:C4.5, k-Means, SVM, Apriori, EM, PageRank, AdaBoost, kNN, N... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 12:37 mfrbuaa 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 五、chown、chgrp命令 从名字就能够猜測他们是干嘛的,可是这两个命令须要root权限。 chown命令的格式为:chown user:group file 中间的user : group三项能够依据须要省略某部分。比方如今有个文件file属于用户bob,bob的权限是rwx,而bob... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 11:14 mfrbuaa 阅读(678) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Android源代码使用一个可定制的编译系统来生成 特定的,针对自己硬件平台的Android系统,比方不使用缺省的out/target/prodect/generic文件夹,本文档简介了这个编译系统,并做一个针对自己硬件平台的Android,这部分工作主要是由Android源码中的Vendor目录来... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 10:01 mfrbuaa 阅读(968) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近期一次偶然的机会, 被人装了个Symantec在电脑上, 搞得各种报警, 验证, 烦死.然后就自然而然的想卸载掉这个该死的杀毒软件, 没想到这个杀毒软件竟然还是个流氓杀毒软件, 卸载还须要password. 悲剧... 然后開始在网上搜索卸载方法, 发现网上还是有一些卸载方法的, 只是依照方... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 21:37 mfrbuaa 阅读(2098) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JSPsession使用方法 你的session对象ID是: 你是第 个訪问本站的人 Session对象:是用来分别保存每个用户信息的对象,以便于跟踪用户的操作状态.Session的信息保存在服务端,Session的ID保存在客户机的Cookie中.其实,在很多server上,假... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 20:17 mfrbuaa 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 协作开发的时候没有版本号控制是非常痛苦的事情,使用git能够非常好的完毕这项任务,由于非常多的开源码都在github上公布,因此学会使用git是非常重要的一项技能。这篇写的是在eclipse下使用的教程,下一篇会介绍git的经常使用语法。有的eclipse已经自带了GIt了,就不用安装了。假设,想又... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 19:12 mfrbuaa 阅读(605) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是我之前在个人博客3yj上面写的一篇文章,如今转载过来,原文地址(这不是广告哦)几年前,刚接触java的是,就想用一些方法把自己的劳动果实保护起来,曾经也用过非常多这种工具,有一个特别好用,今天写篇文章跟大家分享。今天要用到的工具有 JSmooth 0.9.9-7 汉化版,能够到本站下载:JSmo... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 16:45 mfrbuaa 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 美国式团队一、团队精神团队精神反映一个人的素养、一个人的能力,一个人与别人合作的精神和能力。一个团队是个有机的总体,作为个人,仅仅有全然融入到这个有机总体之中,才干最大限度地体现自己的价值。团队是由一群有缺点的人构成的,没有哪一个个体是完美的,仅仅有整体搭配起来,才可以发挥出团队的最大力量;各种不同... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 15:16 mfrbuaa 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 线程间的通信1.线程之间的通信简单介绍一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,经常须要和其他线程通信,以运行特定的任务。如主线程和次线程,次线程与次线程,工作线程和用户界面线程等。这样,线程与线程间必然有一个信息传递的渠道。这样的线程间的通信不可是难以避免的,并且在多线程编... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 14:24 mfrbuaa 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=40&highlight=Attila查看:7488|回复:26[Attila GPU] ATTILA GPU Streamer Unit (D3D Input Assambler) 结构分析[复... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 11:44 mfrbuaa 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
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