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消息队列排队过程中的消息。这第一条消息将首先被处理。但假设消息本身指定要处理的时间。我们必须等待,直到时间的消息处理能力。新闻MessageQueue正在使用Message类的表示,队列中的邮件保存结构清单,Message内部对象包括:next变量,此变量指向下一个消息对象。MessageQueue... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 15:28
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在上篇博客中介绍了使用ThreadLocal维护Connection的方法,这样做的最大的优点就是不用来回的传递Connection了,可是我们有会发如今我们使用事务的时候不可避免的会写很多反复的代码,这些都是与业务逻辑无关的: Connection conn = C... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 14:49
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本题要求编写一个简单计算器程序,可依据输入的运算符。对2个整数进行加、减、乘、除或求余运算。题目保证输入和输出均不超过整型范围。输入格式:输入在一行中依次输入操作数1、运算符、操作数2,其间以1个空格分隔。操作数的数据类型为整型。且保证除法和求余的分母非零。输出格式:当运算符为+、-、*、/、%时,... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 13:41
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下载文档--Struts2中国人似乎是空文件下载格问题前言:近期公司项目中用到文件下载,依据底层,决定使用struts2的文件下载模式。乱码大多数都攻克了,竟然出现中文文件下载时,中文文字显示为空格的奇葩现象。在经过近三个小时的查询各种文档和苦思冥想,终于发现了问题。见网上还没有战友发出这个现象的文... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 12:28
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写了一个正整数或小数点或分数前两个正则表达式/^[0-9]+([.]{1}[0-9]{1,2})?$/ 版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。 阅读全文
posted @ 2015-07-06 11:32
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我们的游戏已经wp8、ios和android平台上的线。这是我第一次做Unity工程,过程中遇到很多困难和挫折,但是,我和小伙伴探路,现在。该游戏已经上线一段时间。而且很稳定。为Unity。我一直在学习项目。己的学习,欢迎看到文章的朋友多多交流。 项目中后期,我做了一些优化工作。这里记录总结一... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 10:13
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属性页对话框分类 分页和引导 类CPropertyPage-父亲CDialog类别,所谓的属性页或网页对话框。CPropertySheet-父类是CWnd,称为属性表单。 一个完整的属性页对话框由一个属性表单+多个属性页组成。属性页嵌套在属性表单内。标签式属性页的创建步骤: 1 插入属性页对话框资源... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 09:08
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jxl.jar:下载地址:http://download.csdn.net/detail/xuxu198899223/7717737package excel;public class BookVO { public String bookName; public String ... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 08:30
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