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一、稀疏矩阵的定义 对于那些零元素数目远远多于非零元素数目,而且非零元素的分布没有规律的矩阵称为稀疏矩阵(sparse)。 人们无法给出稀疏矩阵的确切定义,一般都仅仅是凭个人的直觉来理解这个概念,即矩阵中非零元素的个数远远小于矩阵元素的总数,而且非零元素没有分布规律。 二、稀疏矩阵的压缩存... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 21:26
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C++之研究——指针和引用VB中的函数或过程的參数有2种传递方式:一种是值传递;一种是引用传递。分别用keywordByVal和keywordByRef指出。假设參数是以引用传递的话,函数或过程内部就能够靠这个引用參数来改变外部变量的值。在C语言中,假设要实如今函数内部改变外部变量的值的话,就应该传... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 20:22
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冒泡排序是很easy理解和实现,,以从小到大排序举例:设数组长度为N。1.比較相邻的前后二个数据,假设前面数据大于后面的数据,就将二个数据交换。2.这样对数组的第0个数据到N-1个数据进行一次遍历后,最大的一个数据就“沉”到数组第N-1个位置。3.N=N-1,假设N不为0就反复前面二步,否则排序完毕... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 19:13
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一 H.264句法1.1元素分层结构H.264编码器输出的Bit流中,每一个Bit都隶属于某个句法元素。句法元素被组织成有层次的结构,分别描写叙述各个一 H.264句法1.1元素分层结构H.264编码器输出的Bit流中,每一个Bit都隶属于某个句法元素。句法元素被组织成有层次的结构,分别描写叙述各个... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 18:09
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源代码下载地址:http://download.csdn.net/source/1662193一. 认识REST REST软件架构是由Roy Thomas Fielding博士在2000年首次提出的。他为我们描绘了开发基于互联网的网络软件的蓝图。REST软件架构是一个抽象的概念,是一种为了实现这一互... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 17:04
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定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,并且无需指定他们的详细类。类型:创建类模式类图:抽象工厂模式与工厂方法模式的差别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本号,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的差别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 16:39
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main() { char s[30]; strcpy(s, "Good News!"); /*给数组赋字符串*/ . . . } 上面程序在编译时, 遇到char s[30]这条语句时, 编译程序会在内存的某处留 出连续30个字节的区域, 并将第一个字节的地址赋给s。当遇到strcpy( strc... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 15:45
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PowerDesigner是一款功能很强大的建模工具软件,足以与Rose比肩,相同是当今最著名的建模软件之中的一个。Rose是专攻UML对象模型的建模工具,之后才向数据库建模发展,而PowerDesigner则与其正好相反,它是以数据库建模起家,后来才发展为一款综合全面的Case工具。PowerDe... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 14:39
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医院通网(http://hospital.yi18.net)站点上站快两个月了,基本已经稳定,尽管还有非常多小bug,但还是不影响大局。抱着数据开放和共享的理念,医院大全API接口(http://doc.yi18.net/hospitalapidoc)測试上线。其目的就是开启一个共享的API接口,... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 14:04
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昨天老大叫我看看android加密算法。于是网上找了找,找到了AES加密算法。(当然还有MD5,BASE64什么的http://snowolf.iteye.com/blog/379860这篇文章列举了非常多,可是基本都是j2se平台的,android平台不一定支持,可是AES算法Android... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 12:52
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看了老牛(牛MO王)的U1番外篇问答感慨非常多,事实上自己也算不上入门非常久的大师,只是有时间去整理整理自己在网页设计方面的经验分享给大家是一件非常好的事情,尤其是对一些想做设计或者想在设计方面转行的人,我想应该是非常有帮助的,由于常常遇到这样让人无奈的问题:我是新手,有什么好的建议?从什么方... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:34
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给你一个无向图,然后找出当中的最短路,除去最短路中的随意一条边,看最糟糕的情况下,新的图中,第一个点到末点的最短路长度是多少。我的做法是:首先找出最短路,然后记录路径,再一条一条边的删,删一条算一下最短路长度,之后恢复这条边,删掉下一条边继续算,以此类推。看之中最糟糕的情况下,最短路长度是多少,假设... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:18
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线程间的通信1.线程之间的通信简单介绍一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,经常须要和其他线程通信,以运行特定的任务。如主线程和次线程,次线程与次线程,工作线程和用户界面线程等。这样,线程与线程间必然有一个信息传递的渠道。这样的线程间的通信不可是难以避免的,并且在多线程编... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 10:02
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posted @ 2014-08-14 09:29
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