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先扫盲WQSG是干什么用的一些掌机类游戏汉化比方PSP NDS 汉化必备之物它能够依据字典转换文本假设你不知道这是啥玩意,快去充电染成茜色的坂道 文本提取(导出)方法 (下文称导出文章)在导出文章,我们谈到了用使用日文编码比方8175=「8F9F=勝82BF=ち93A6=逃.......导出文本:... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 21:50
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前言: Life is short ,you need python.--Bruce Eckel我与2048的缘,不是缘于一个玩家,而是一次,一次,重新的ACM比赛.四月份校赛初赛,第一次碰到2048,两周后决赛再次遇到2048,后来五月份的广东省赛,又出现了2048。在这三次比赛过程中,我一次20... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 21:06
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设计模式被分成了三种类型,这次来说一下创建型中的工厂家族(简单工厂方法,工厂方法模式,抽象工厂)。通过了解,三者之间的比較来加深对工厂家族的了解。简单工厂: 工厂类中有必要的逻辑推断,依据client的选择能够动态的实例化相关类.去除了与详细产品的依赖。 例: 在上述计算器的样例... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 20:25
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IT要走多久,要怎么走。IT要走多久,要怎么走。这些问题,在我已经快毕业了一个年头的如今,又又一次浮如今我的脑海里。一边是工作的了了模块,一边是能够自己无聊打发的时间。这不是我当初要的路,如今的路是一条没有激情,没有波澜,没有变革,没有不管是技术方向,还是职业规划此时此刻又都摆在了我的眼前。工作是工... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 18:54
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Disposable microfluidic devices: fabrication, function, and application Gina S. Fiorini and Daniel T
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Disposablemicrofluidicdevices:fabrication,function,andapplicationGinaS.FioriniandDanielT.ChiuBioTechniques38:429-446(March2005)Thisreviewarticledescri... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 17:15
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工作中常常会使用到C#的应用来调用C++中的底层函数,此时就须要使用到DllImport,而DllImport中有一个EntryPoint(入口点),非常多文章都没有说明这个值怎样进行获取的,详细获取方式例如以下, 1、安装vc6.0; 2、使用vc6.0中带的工具dependency工具, 3、... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 16:41
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创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有例如以下段落:[cpp]view plaincopy-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPa... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 16:06
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早上做数据迁移,部署完slave2,发现3台机子的日志狂刷:旧slave:2014-05-29 14:35:35 996 [Note] Slave: received end packet from server, apparent master shutdown: 2014-05-29 14:35... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 15:52
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转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,常常使用的一个事件。借助它能够产生定时运行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下怎样使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义在那... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 15:51
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今年又要打邀请赛了,前段时间做比赛都被虐的够呛,感觉不会再爱了。。。所以挂了下去年的成都邀请赛的题目。发现简单题还是能切上几道的,可是难题就无能为力了。。。阿门,还是水平差得远啊。。。(ps:近期感觉状态不佳,依靠了队友神勇的发挥。。。 Current Time:2014-05-15... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 15:36
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肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。事实上原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。定义1:假设对每个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的全部程序 P 在全部的对... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 15:32
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1)游戏图层设计:public class WellcomeLayer extends CCLayer { public WellcomeLayer() { this.setIsTouchEnabled(true); CCSprite background1 = CCSprite.sprite(... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 15:19
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来总结下求阶乘的各种方法哈。写在最前:①各个代码仅仅是提供了求阶乘的思路,以便在实际须要时再来编码,代码并不健壮!②各个程序都在1到10内測试正确。 代码一:#includeusing namespace std;int fac(int);int main(){ int n; while(cin>>... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 13:56
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非常遗憾因为这篇博文是专门搜集各个开源项目的各种官方连接地址的,所以链接较多,csdn不同意保存。请点击这里下载。因为我的积分不多了,所以这个文档须要一个积分。。应该不多吧。。。确实没有积分的童鞋,能够向我索要:1138857971@qq.com,一定发送。就是不方便更新了。。我会尽量一个月更新一次... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 13:51
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1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙, 导致大量不是必需的包围盒相交測试)。当物体旋转之后需对AABB 进行相同的旋转并更新; 当物体变形之后仅仅需对变形了的基本几何元素... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 13:33
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本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker 转载注明出处。最新版本号TeleMCU 添加了Android手机端WebRTC视频会议能力,Android手机安装Chrome/firefox 浏览器后载入TeleMCU的WebRTCclientTeleWeb能够直接參与视频... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 13:31
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1.简单的函数指针的应用形式1:返回类型(*函数名)(參数表)char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun。首先... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 13:28
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效果:想看实例的,感兴趣的能够看之前的一篇文章Android ViewPager Fragment实现选项卡部分关键代码:public class SerializeActivity extends Activity implements Serializable { Button btnlist,... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 13:26
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相关链接:Snmp学习笔记使用snmp4j实现Snmp功能(一)使用snmp4j实现Snmp功能(二)使用snmp4j实现Snmp功能(三)SNMP是英文“Simple Network Management Protocol”的缩写,中文意思是“简单网络管理协议”。SNMP是眼下最经常使用的环境管理... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 12:33
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按照WEB2.0风格,设计了几个表格样式,希望大家喜欢。WEB2.0提倡使用div开布局,但不是要全然放弃使用表格,表格在数据展现方面还是不错的选择。如今使用介绍使用CSS样式表来控制、美化表格的方法。精美的表格样式大家好,CSS与表格的结合演示样例点击链接切换样式:t1t2t3网名博客电邮网络硬盘... 阅读全文
posted @ 2014-06-24 09:24
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