摘要:
本篇内容 在上一篇的“初识”环节,我们已经在本地和Hadoop集群中,成功的执行了几个MapReduce程序,对MapReduce编程,已经有了最初的理解。 在本篇文章中,我们对MapReduce编程进行进一步的了解,包含:配置API、辅助类、调试手段、调优手段。 整体来说,我个人的理解是: (1) 阅读全文
posted @ 2017-05-02 16:01
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after:是先完毕数据的增删改。然后再触发,触发的语句晚于监视的增删改。无法影响前面的增删修改作;也就是说先插入订单记录,再更新商品数量。当商品数量少于订单数量时造成爆库。 before:先完毕触发。在进行增删改。触发语句先于监视的增删改。我们就有机会推断。改动即将发生的操作。 案例操作: 触发器 阅读全文
posted @ 2017-05-02 15:58
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上一篇博客。博客地址http://blog.csdn.net/itbailei/article/details/38561297把主要的主界面框架已经搭建完成,我们採用的基本框架为fragment进行页面之间的切换,底部菜单採用的是RadioButton。今天我们来重点来仿照一下第一个底部菜单“爱逛 阅读全文
posted @ 2017-05-02 15:11
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MCR指令将ARM处理器的寄存器中的数据传送到协处理器的寄存器中。假设协处理器不能成功地运行该操作。将产生没有定义的指令异常中断。 指令的语法格式: MCR{<cond>} p15, 0, <Rd>, <CRn>, <CRm>{,<opcode_2>} MCR2 p15, 0, <Rd>, <CRn 阅读全文
posted @ 2017-05-02 13:54
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通过Delta DNA分析报告。综合我们的游戏进行思考,我总结了几条玩家流失的经验: 1.在有限的前60秒我们没有花足够的精力去吸引玩家。就是说我们要花大量的经历在玩家进入游戏的60秒的体验上(我的澳门要吸取教训)。通过Delta DNA对80款游戏的统计有30%的游戏在玩家进入游戏前60秒的表现逊 阅读全文
posted @ 2017-05-02 13:15
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Android设备屏幕的尺寸是各式各样的。如小米是4英寸的,Xoom平板是10英寸。分辨率也千奇百怪。800×480,960×540等。Android版本号的碎片化问题更是萦绕于心,只是在设计应用时能够分为两大块:3.0之前的版本号和3.0之后的版本号。这样的情况会带来什么问题我们用三个如果来说明一 阅读全文
posted @ 2017-05-02 11:55
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一、Android应用程序注冊广播接收器(registerReceiver)的过程分析 參考Android应用程序注冊广播接收器(registerReceiver)的过程分析http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6737352和《Andr 阅读全文
posted @ 2017-05-02 11:54
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题目大意: 求一段区间内 出现的数字的次数的三次方的和 思路分析: 这要水过去的题目真是难,各种优化。 不能用map , 要离散化之后 先处理lowerbound。优化输入。。。 时间卡的非常紧。。 题目直接用莫队水过去。 假设你超时的话,最好还是试试上面三种优化。 #include <cstdio 阅读全文
posted @ 2017-05-02 11:53
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可编程内存在基本上分为这种几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。 静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个执行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。 栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都能够在栈上创建,函数执行结束时这 阅读全文
posted @ 2017-05-02 11:14
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原文:http://www.cnblogs.com/flyoung2008/articles/2165759.html稍有修改 increment:代理主键,适合于全部数据库。由hibernate维护主键自增,和底层数据库无关,可是不适合于2个或以上hibernate进程。 identity:代理主 阅读全文
posted @ 2017-05-02 10:11
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