摘要: 一、定义:RTTI:Run Time Type Identification ,执行时类型识别:指程序可以使用基类的指针或引用来检索其所指对象的实际派生类型。 二、使用方式:C++中有两个操作符提供RTTI: (1)typeid 操作符:返回指针或引用所指对象的实际类型。 (2)dynamic_ca 阅读全文
posted @ 2017-07-12 21:30 mfmdaoyou 阅读(658) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Head first系列的书确实非常好,深入浅出解说网络的组成。让曾经那些生涩的概念生动起来。 Chapter 1 维修物理网络 CAT5电缆: 两端为RJ-45接头(水晶头)。内部为UTP(非屏蔽双绞线:由于外部护套与内部电线直接无屏蔽层。双绞线能够抑制磁场干扰)。 内部有4组UTP: 橙色:发送 阅读全文
posted @ 2017-07-12 20:39 mfmdaoyou 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用PowerDesigner时,它默认table的字体大小颜色等很难看; 假设通过 Symbol > Format进行设置。仅仅能对选中的最改动,新建的Table无效。 能够通过例如以下改动。让你的设置永久保存: Tools > Display Preference.... > Format > 阅读全文
posted @ 2017-07-12 18:16 mfmdaoyou 阅读(479) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity4.6 兴许版本号都已经内置了寻路AI了。之前的文章有介绍 Unity3d 寻路功能 介绍及项目演示 然而两年来项目中一直使用的是 A* Pathfinding 这个插件的。所以抽时间来写下这个插件的简单使用。 依据游戏的类型。使用到的插件功能可能会不一样,我这里仅仅介绍最简单的,也是使用 阅读全文
posted @ 2017-07-12 17:24 mfmdaoyou 阅读(2507) 评论(0) 推荐(0)
摘要: .html()——获取或设置目标元素内的全部内容,包括html的标签及属性在内; .text()——仅获取或设置目标元素内的文本内容。 .val()——获取输入框的值; .attr()——获取或设置目标元素的属性; 首先是捕获演示样例: <p>今年谁是冠军?会是<a href="#">上海上港</a 阅读全文
posted @ 2017-07-12 16:25 mfmdaoyou 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)