摘要: 总所周知,每次我们启动Android Emulator,都须要花费非常长一段时间,几分钟甚至十几分钟。事实上,我们能够使用快照(Snapshot)功能,来高速启动Android模拟器。 首先。须要在Android虚拟设备(AVD)管理窗体中。选中“Snapshot”选项。例如以下: 这样。启动该虚拟 阅读全文
posted @ 2017-04-30 21:54 mfmdaoyou 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要对设计模式进行大概解说。特别是对工厂模式进行简明的解析: 一、设计模式的分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板 阅读全文
posted @ 2017-04-30 21:00 mfmdaoyou 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对我来说,我最惊讶竟然把对于多线程的支持加到标准中了。真的想不明确,对于c++这样一种语言。怎么会加进这个东西。 1. 由于各个平台的不同,对于多线程的支持会有很多平台独有的特色。这样c++标准的定义必定会受到非常大限制。 2. 各个平台对于多线程的支持已经形成了各自的标准,比方pthread。或是 阅读全文
posted @ 2017-04-30 20:05 mfmdaoyou 阅读(761) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、双下划线(__) 由双下划线開始的属性在执行时被混淆,所以直接訪问是不同意的。实际上以双下划线開始的属性 会在解释时在前面加上下划线和类名。如self.__num会被解析为self._className__num, 2、单下划线(_) 简单的模块级私有化仅仅须要在属性名前使用一个单下划线字符。这 阅读全文
posted @ 2017-04-30 19:06 mfmdaoyou 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 改进的SMS4算法的差分故障与暴力联合攻击 (1.中国科学院研究生院,北京100049) 摘要SMS4是在国内正式使用并于2006年发布的第一个用于无线局域网的商用分组password算法.文中研究了SMS4对差分故障和暴力联合攻击的安全性.攻击使用随机故障模型,提出一种简化的轮函数差分故障攻击与暴 阅读全文
posted @ 2017-04-30 18:35 mfmdaoyou 阅读(611) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 序:本文通过几个小样例,简单介绍怎样使用jqueryAjax异步载入。 1. $(selector).load(url,[data],[callback]) :加载远程HTML文件代码并插入DOM中。 url (String) : 请求的HTML页的URL地址。 data (Map) : (可选參数 阅读全文
posted @ 2017-04-30 17:07 mfmdaoyou 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在执行一个界面的时候,就是一直libc++abi.dylib: terminate_handler unexpectedly threw an exception,也没有指明是哪里错误。后来经检查发现是数组越界 - (CellInfo_t *)getCellInfo:(NSIndexPath *)i 阅读全文
posted @ 2017-04-30 15:30 mfmdaoyou 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Spring中的refresh是一个相当重要的方法。它完毕IOC的第一个阶段,将xml中的bean转化为beanDefinition.具体说明如上图所看到的。 在上图中,创建obtainFreshBeanFactory的过程值得展开来讲。而IOC的第二个阶段是getBean。都将在兴许解说。 app 阅读全文
posted @ 2017-04-30 14:41 mfmdaoyou 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: -- test lua: for learning lua grammar -- line comment --[[ block comment ]]-- -- print hello world print('Hello World\n') -- control structure -- if i 阅读全文
posted @ 2017-04-30 13:22 mfmdaoyou 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以下是我用nui实现的一个虚拟摇杆。 1,示图 2、代码例如以下,都有比較具体的凝视。就不说明了。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; [ExecuteInEditMode] p 阅读全文
posted @ 2017-04-30 11:43 mfmdaoyou 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是外观模式? 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加easy使用。 简单点说:外观模式是一种使用频率很高的结构型设计模式。它通过引入一个外观角色来简化client与子系统之间的交互。为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,减少 阅读全文
posted @ 2017-04-30 10:19 mfmdaoyou 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面使用easy ui来实现了一个tabs标签(http://blog.csdn.net/yysyangyangyangshan/article/details/38307477),只是在ASP.NET中使用时发现了一个问题。大家都知道。asp.net页面的控件,当控件的事件不是使用 "return 阅读全文
posted @ 2017-04-30 10:18 mfmdaoyou 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在现在快节奏的商业世界中。可以通过规划、组织来管理项目,管理资源池并对开发资源完毕评估可以说是一项艰巨的任务及责任,其贯穿于个人或团队并决定项目终于期限。 眼下有很多基于PC的项目管理软件。它们的存在可以帮助减轻负担,而且以它们方式进入到了差点儿全部业务类型中。然而,早期时。项目管理软件仅仅能执行在 阅读全文
posted @ 2017-04-30 09:47 mfmdaoyou 阅读(489) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 你怎样理解HTML结构的语意化? 1、去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构。 2.屏幕阅读器(假设訪客有视障)会全然依据你的标记来“读”你的网页; 3.PDA、手机等设备可能无法像普通电脑的浏览器一样来渲染网页(一般是由于这些设备对 CSS的支持较弱)。 4.搜索引擎的爬虫也依赖于标记来确定上 阅读全文
posted @ 2017-04-30 08:46 mfmdaoyou 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)