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2017年2月25日
unity像素贪吃蛇
摘要: 【 星 辰 · 别 礼 】 设计过程: 首先,在之前玩坏控制台做的那个c 贪吃蛇之后,我以为做unity会很简单,但事实比较不如人意。。。拖了好几天。因为过程中遇到一些问题 1. 蛇身的移动,还是用列表,将蛇的大小固定然后就可以按坐标移动。 2. 生成食物的问题,食物生成需判断不能与蛇位置相同 3.
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posted @ 2017-02-25 13:38 c_yh
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